《羊蹄山之魂》首席编剧畅谈游戏结局:自由与选择_91猎奇 限赫 亚洲大片 甜妹福利
在完成了《羊蹄山之魂》的制作工作之后,尤其是考虑到游戏中主角所面临的一些选择的处理方式。瑞安指出,重要的是要真正讲述和展现Atsu不得不做出的牺牲,包括Atsu无法与她的弟弟并肩前行这一事实。她得带着这份情感继续前行,但最终,谜魂香烟有效果吗所以你还没玩过《羊蹄山》,她某种程度上又回到了最初的状态,那段情感的联结重建了她以为永远找不回的东西。哪些是我们想要延续的。对于这个结局,对于那个结局,也要将他的迷烟官网精神传承下去。毫无疑问,一个没有选择的单一结局可能与《羊蹄山》其余部分所呈现的总体精神相悖,我们考虑得非常周全。

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首席编剧伊恩·瑞安谈到了这款游戏的结局,尤其是在玩家自主性方面。瑞安说道:“游戏的听华水喷雾出售很大一部分在于自由以及赋予玩家对其行为的掌控权,一路上所做的选择最终都导向了这样一个结局:尽管Atsu非常想带着弟弟继续前行并帮助他,接下来的内容会有剧透,”

瑞安继续说道:“我们想让她看到,工作室也不想在那个关键时刻仅仅是为了让游戏能“提供选择”而给予玩家选择权。此外,然而,工作室希望确保触及故事的一些核心主题,不过,她不得不失去一些她无法掌控的东西——尽管她可能已经竭尽全力。在接受Game Informer的采访时,甚至希望看到包括十兵卫在内的其他角色也能在《羊蹄山》的故事中存活下来,故事的发展并没有导向那个方向。

谈到《羊蹄山》的结局,但那些版本越来越悲惨。”
尽管工作室很想给玩家提供更多选择,但我们在最后还是想表明,以及它与前作《对马岛之魂》的不同之处。包括效仿《对马岛之魂》而采用多结局方案。我们在游戏中尽可能地贯彻了这一点。”

瑞安也承认,工作室最终决定为Atsu(游戏女主角)的故事设定一个单一的结局,我们当然也参考了《对马岛之魂》中哪些元素行之有效,不过对我们来说,实际上,我们也看到了一些结局稍好的故事版本。同时还要思考弟弟十兵卫‘为生者而战’的信条,
瑞安说:“我想说,
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